很長一段時(shí)間以來,用戶對 AMD 驅(qū)動(dòng)程序的評價(jià)一直低于對英偉達(dá)的 OpenGL 驅(qū)動(dòng)程序的評價(jià),尤其是 Win11 發(fā)布后。
因此,AMD 開發(fā)了一套 Mantle API,試圖在底層圖形領(lǐng)域取得先機(jī)。
從現(xiàn)在的情況來看,AMD 在 Win11 上的表現(xiàn)有望得到大幅度提升。
在 Windows 11 最新的 22H2 內(nèi)部版本中,微軟提供了 AMD 預(yù)發(fā)布的 31.0.12000.20010 UWP 驅(qū)動(dòng)程序;
其中附帶了 22.05 OpenGL Beta 驅(qū)動(dòng)程序,可以大幅提高 AMD 顯卡在 OpenGL 應(yīng)用中的表現(xiàn)。
Guru3D 論壇有人發(fā)現(xiàn),這個(gè)版本的驅(qū)動(dòng)程序?qū)⒒谙乱淮?Windows 顯示驅(qū)動(dòng)程序模型 (WDDM) v3.1 而設(shè)計(jì)。
有人使用該驅(qū)動(dòng)配合 OpenGL API 在 GPU-Z 中進(jìn)行了多次測試,差異非常顯著。
此外,AMD 推出了 22.5.2 驅(qū)動(dòng)也為幾款 DirectX 11 游戲帶來了大幅提升,對于 Win11 的兼容也有改進(jìn)。
例如,在 Unigine 2013 的顯卡測試程序“Valley”(山谷) 中,該指數(shù)的表現(xiàn)提升了 55%。
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